Цитата:
Сообщение от Neocronic
Раньше на приставках играли за один присест с начала до конца, умер - изволь с начала бежать.
|
Я тебя, возможно, удивлю, но в крутых играх типа Дюны или Rock'n'Roll Racing генерировались пароли после прохождения уровня, чтобы можно было продолжить с нужного момента. А в некоторых картриджах была батарейка и возможность сейвиться, потому что некоторые игры были реально длинными.
А если уж так прям хочется "хардкора" в ведьмаке, то попробуй отжиматься 30-50 раз после каждой смерти. Будет тебе и желанное наказание за ошибки, и, в перспективе, еще и что-то повесомее для похвастаться, чем ачивка в стиме.