Вот в общем-то я и прошел "темную" концовку МЕ2. По субъективным впечатлениям - гораздо лучше обычной, "светлой" концовки. Смерть Шепарда и сослуживцев получилось действительно гораздо более драматичней, чем полный хэппиэнд. Один только обреченный взгляд Джокера на дюжину гробов в трюме Нормандии чего стоит. Даже у вечно хладнокровного Призрака на лице читалось подобное обреченное настроение. В общем и целом - концовка шикарная и достойна гораздо большего, чем просмотр на ютубе.
Правда есть и свой, довольно неожиданный, недостаток - "труднодостижимость" такого исхода событий. Чтобы увидеть героическую смерть Шепа, нужно забить на большую часть игры - апгрейды, миссии на лояльность должны остаться невыполненными. То есть нужно осознанно идти к побоному исходу событий. Возникает при этом закономерный вопрос - что надо иметь вместо мозга в черепной коробке, чтобы непреднамеренно убить ГГ и всю команду при первом прохождении? Приятно конечно, что разработчиков заботит умственное состояние игрока, но конкретно здесь - явный перебор. Неужто нас считают такими дебилами?
Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 05.02.2011 в 09:04.
|