Цитата:
Сообщение от STEN.47
И каким же это образом шутер геймплейно стареет?
|
Ну как бы вам сказать. Раньше в шутерах было много меньше разнообразия, враги брали не умом, а живучестью, Было очень много лишней беготни (сбегай на один конец карты - дёрни рычаг, потом беги на другой конец карты - нажми кнопочку и вот тогда откроется дверь находящаяся прямо в противоположном углу локации) и т.д. Да что говорить. Запусти какой-нибудь Blood или того же Дюка 3D. Сейчас совсем другие законы в шутерах. Сейчас миром правит однокнопочный геймдизайн и самовосстанавливающееся здоровье, прямые как кишка локации и малое количество носимого оружия.