Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2019, 18:31   #753
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Прошел сюжетную кампанию за Леона. Честно говоря, не ожидал, что Капком настолько тщательно переработает старую игру 1998 года. Это новый стандарт, и пример для остальных студий как делать переиздания старых игр. А то привыкли выкинуть на рынок ремастер, где в лучшем случае перерисовали текстурки и разрешение подняли и продавать по фуллпрайсу. Хотите выпускать переиздания, делайте как Капком. Изменилось все начиная от графики на движке Resident Evil 7 заканчивая геймплеем и окружением. Посмотрите оригинальную RE2 и ремейк. Небо и земля.

Я в свое время пропустил первые части, застал RE3 Nemesis и следующие игры серии. Полностью прошел RE5, RE6, RE7 и современные спинофы вроде Operation Raccoon City, Revelations.

Сохранилась атмосфера и механика классических RE. Когда есть небольшие локации по современным меркам, но чрезвычайно насыщены всякими секретами и контентом. Полностью ручная работа, исключается копипаст. Очень хорошо запоминается каждая локация и действия, которые происходили ранее. Время от времени игрок возвращается в старые локации, открываются новые двери, решаются головоломки. Последняя часть RE7 во многом совершила возвращение к истокам. Разработчики очень круто перенесли 2D геймплей в 3D и здорово адаптировали его к современным реалиям игровой индустрии. Кто играл в оригинал говорят, также немного изменен сюжет и кат сцены, переписаны диалоги. Присутствует много квестов. При нахождении каких то ключей или других сюжетных предметов надо держать в голове к чему они могут пригодиться и на каких локациях. Здесь нет стрелочки, куда тебя за руку ведут по сюжету, надо самому логически размышлять и решать загадки, куда двигаться. Экшен в ремейке тоже есть и его не мало, где то 50 на 50 между квестами и экшеном.

Очень круто сделаны зомби. Максимально детализирована их внешность и физика поведения. Очень круто передали как каждый патрон разрывает плоть живых мертвецов, отрываются руки, ноги, взрывается мозг, повреждения на теле. Анимация зомби также выше всяких похвал. И да ремейк снова заставляет бояться зомби. Лишний раз остерегаешься потратить патрон, т.к. боеприпасы в дефиците. Только ближе к концу игрок получает достаточно боеприпасов.

Отдельно отмечу Тирана, появление которого вызывает панику одновременно с другими врагами которые встречаются на пути и по ходу надо быстро решать различные квесты когда Тиран ведет охоту на Леона.
Единственный минус сабжа - унылые битвы с боссами. Могли бы что интереснее придумать.

В целом это шедевральный ремейк и напоминание того, что современная индустрия много растеряла по сравнению с 90-ыми и нулевыми. Такие проекты выходят очень редко в наше время. Оценка 9.5 из 10, всем рекомендую кто еще не играл.

По графике. Оптимизация выше всяких похвал. На максималках игра демонстрирует обычно свыше 100 фпс. DX12 на 20-30 фпс меньше почему то, хотя разницы в графике между DX11 и DX12 никакой. Играл на DX11 никаких фризов вообще, все очень плавно. И это без патчей.
Для максимальной детализации графики рекомендация SMAA вместо TAA/FXAA, откл. размытие в движении и хроматическую аберрацию, цветовой профиль sRGB. Смотрел консольные версии, они сильно уступают по графике ПК версии.

Resident Evil 2 - GTX 1080Ti Ultra settings DX11 2560x1440

Resident Evil 2 - GTX 1080Ti Ultra settings DX12 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием