Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2014, 08:38   #93
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Еще одно превью.
Цитата:
«Да что ж за дерьмище-то такое!»

Risen 3: Titan Lords отказывается от пиратского сеттинга, но не отваживается на что-то реально новое. Мы ознакомились с Beta-версией новой ролевой игры и сразу предоставили слово новому герою.
Ключевая фраза, наилучшим образом представляющая Risen 3: Titan Lords звучит так: «Да что ж за дерьмище-то такое!» Не подумайте, что это наши инсинуации по поводу бета-версии свежеиспеченной игры, предоставленной нам Издателем Deep Silver – именно так выражается наш герой, когда слегка задремав, вдруг оказывается в Мире Теней, туманном Мире Мертвых. Когда герои других игр встречают свою злую судьбу безмолвно или, по крайней мере, не клянут ее последними словами, здесь грязные ругательства в порядке вещей – да, Risen 3 абсолютно узнаваемая игра Piranha Bytes и уже одним этим завоевывает наши симпатии.

Впрочем, эти самые симпатии очень важны сейчас для разработчиков из Эссена, поскольку предыдущая серия Risen 2: Dark Waters была принята Сообществом Пираний неоднозначно: пиратский сеттинг показался фанам слишком непривычным, в боевке было слишком много закликивания, история была слишком вялой, а путешествия от острова к острову, из которых состоял мир, были слишком линейными. В Risen 3 было решено все это усовершенствовать, но не обновить полностью. За одним исключением, в заключительной части трилогии Ризен Пираньи ввели нового героя.

Новый герой в Старом мире

Разработчики не желают выдавать слишком много информации о новом спасителе мира, разумеется, имени у него тоже пока нет. Но кое-что о нем мы все-таки уже знаем, он грязно ругается, его душу похитили Повелители Теней. Эти маги-призраки вместе со своей свитой нежити обитают в загадочных Пещерах Черепов, которые поднялись из земных глубин (по-английски: «risen»).
По-прежнему продолжается противостояние с Титанами. Ризен 3 не просто так имеет подзаголовок - Risen 3: Titan Lords. Совсем плохо обстоит дело с Повелителями Титанов Урсегором и Исмаэлем, их разбушевавшиеся поданные Титаны опустошают все земли. В борьбе с этими монстрами могут помочь лишь маги острова Таранис, которые строят некий магический реактор, чтобы защитить свой остров от Титанов. Итак. в представленном нам фрагменте бета-версии герой приходит в отряд магических Стражей.

Уже первые шаги на острове Таранис убедили нас в том, что Пираньи по-прежнему умеют создавать прекрасный игровой мир, который хочется исследовать. Технически мало что изменилось. Ризен 3 по-прежнему базируется на двиге своих предшественников, но техника по-любому играет здесь второстепенную роль. Гораздо важнее то, с какой любовью выстроены ландшафты. Герой пробирается сквозь ущелья, поросшие густыми лесами, каждый кустик, каждая стоянка гоблинов выполнена вручную, а удачное освещение превращает солнечные закаты просто в сказку.

Свободные острова

Вдоль побережья располагаются небольшие острова, до которых наш «спаситель мира» может доплыть – такой возможности в играх Пираний не было со времен Готики 3. предыдущий герой страдал водобоязнью. По доброй старой традиции имеет смысл исследовать мир, на островах, до которых можно доплыть, возможно, есть квестодатели или зарыты ценные сокровища. На этот раз, между прочим, в игре снова появятся, на первый взгляд, бессмысленные, но очень привлекательные интерактивные действия. Тот, кому в Ризен 2 не хватало возможности попить из бочки или присесть на лавку, снова сможет это сделать.

После однообразных джунглей предшественника Пираньи обещают нам куда большего разнообразия природных ландшафтов. Наряду с джунглями мы увидим и европейские леса, а также потоки лавы. Мы получили возможность прогуляться по пустынным землям вокруг Пещер Черепов, где все покрыто пеплом и торчат скрюченные сухие деревья, интересно, как выглядят другие регионы.
Кстати: так же, как и в предыдущей серии, мир поделен на отдельные участки суши, то есть на острова и куски континента.

Как мы будем перемещаться между ними, разработчики пока говорить не желают, мы делаем ставку на то, что нам придется снова использовать корабль. Но по сравнению с предшественником у нас будет больше свободы в выборе маршрутов. После линейного пролога мы сможем перемещаться в произвольном порядке. Мир снова будет более открытым и свободным, но по поводу его масштабов Пираньи пока отмалчиваются.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием