Уже говорили. Двиг чем-то похож на Quest3d, правда скрипты в нем обязательны.
Понравилась одна особенность, без проблем хавает блендеровские модели с костями. Подхватывает все изменения сделанные в исходных файлах (моделях, текстурах и т.п.), т.е. в отличиии от квеста не нужно каждый раз загружать исправленную модель.
Не понравилось - квадратные тени, отстутствие двухстороннего материала.
Правда все это лечится написанием шейдеров.
|