В Dark Souls III мне запомнилась локация болота, вместе с Храмом Глубин, их интересно было исследовать, в них есть что найти и они в меру нелинейны. Картина Арианделя тоже неплоха. А из боссов запомнился только Гундир, причем инвалид-Гундир. Он в меру сложен, в меру опасен, у него прекрасная музыка и красивая арена. Последней босс тоже запомнился своей убогостью, надеюсь фромы никогда не повторят такую ошибку.
DSIII в целом хорошая игра, но в отличие от Bloodborne или Dark Souls ее сложно назвать искусством, сколько я не пытался ее понять, анализировать, постоянно всплывала какая-то вторичность.
|