Олдгеймер, почему же её нельзя рассматривать как часть серии? События разворачиваются в самом Silent Hill-e, и по духу/идее всё очень близко к SH2, где в центре повествования стоит сам город - эдакое чистилище/ад на земле, притягивающее к себе грешников (в отличие от Origins/SH1/SH3/Homecoming, которые про древний культ в этом городе), каковыми были главные протогонисты Джеймс из SH2 и Мёрфи из Ливня - убийцами.
Кстати, согласно фанатским теориям (с неплохими выкладками), те же Джеймс и Анжела в SH2 видели город и монстров по разному - в зависимости от собственных страхов и фобий. Это в принципе объясняет полностью новых монстров в Ливне - просто такими их себе видит Мёрфи.
Повторюсь, главная проблема Ливня - это аутсорс (ну тут понятно, что надеяться на возврат игры к Team Silent было глупо) и явно скудный бюджет, что сказалось как на технической стороне (хотя к ней притензий меньше всего), так и к глубине проработки всех остальных аспектов игры. В любом случае, с выходом Ливня тенденция наметилась положительная - жаль только, что ей, судя по всему, не суждено продолжиться.
Последний раз редактировалось -FlinT-; 21.09.2017 в 00:43.
|