Цитата:
Сообщение от Leo
Юбики так же подумали. Но, видимо, на практике идея не работала, раз игру не могли никак заставить работать.
|
Идея работала, не работали только жадные мозги начальства, которые волновало лишь то, как ее максимально монетизировать. Если учесть, что концепцию полностью перезапускали минимум 4 раза, мы прекрасно понимаем, что простое одиночное приключение было никому неинтересно. С каждым перезапуском игра становилась все более ммошной, при этом пробуксовывая в плане сценария. Ведь как раз к онлайновому пиратству сложнее всего пришить адекватную историю. Что мы и видим сейчас, когда от сюжета вообще отказались.