Тема: Skull & Bones
Показать сообщение отдельно
Старый 01.08.2022, 10:47   #69
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Поиграв в Черный флаг когда-то, я подумал: Вот было бы круто всё примерно с той же механикой, но без оглядки на ассасинов.
Т.е., как по мне, нужно было просто накатить на уже имеющиеся наработки каких-то деталей, углубляющих погружение в сеттинг пиратов, и написать сценарий, оторванный от сиськи полумертвой коровы лососинства.
Сперва анонс Skull And Bones меня порадовал. Я подумал: Ничего себе, значит есть у юбиков люди, чувствующие пульс своих геймеров.
Потом, поняв, что игра будет ориентирован на ММО, я сразу остыл. Уже тогда стало понятно, что ничего интересующего меня лично продукт содержать не будет (Я хотел именно сюжетно-ориентированную игру).
Сейчас, посмотрев итоговую концепцию геймплея, я понимаю, что всё даже хуже, чем я мог предположить.
Получается, что играем мы не пиратом, а корабликом. Капитан начисто лишен геймплея. Никакого участия в абордаже, никакого фехтования. Знай себе - шатайся между торговцами, смотри на корявые анимации статистов.
Странно это.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием