Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2018, 03:56   #14
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79 [+/-]
На мой взгляд, история Соул Калибур закончилась ещё на четвёртой части. Начиная с пятой, из игры окончательно улетучились вменяемая физика и баланс бойцов. Переход на Unreal Engine, наглядно показывает отношение Намко к серии и вектор развития файтингов компании в целом. Есть конвеерный движок, можно шлёпать на нём клоны хоть каждый год. Былого величия конечно уже не видать, но на плаву держаться можно, а плавает и не тонет у нас известно что. Людям, начинавшим в Soul Edge, на это лучше не смотреть, за исключением случаев, когда вы захотите ощутить боль, грусть и тщетность бытия...
Чуть не забыл, тут же есть ещё сюжетное повествование с вариантами выбора реплик, вот это самая нужная вещь в мордобое, всё в духе этого дебильного времени, простите не удержался. Пойду-ка лучше в FTL погоняю, нищеброды на коленке и божьей искре создали шедевр. А Намко с её мощностями и опытом должно быть стыдно.

Последний раз редактировалось shinobee; 26.10.2018 в 05:14.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием