Цитата:
Сообщение от Zacky1991V
А почему на пс3 такая графа ужаснейшая в первых играх была тогда до конца 2007го? Напомню Gengi Days of Blade, Lair, Haze, Ridge Racer 7 и прочии смотрелись хуже, чем уже вышедшие на боксе.
|
Два варианта.
1) Вероятно из-за того, что разрабы просто ещё не умели работать с архитектурой новой системы. А из-за того что бокс был проще, на нём получалось запустить более красочную картинку.
2) Как написал
dammitgun13
Цитата:
Чтобы изначально не могли выдать графику по максимуму, а постепенно.
|
Но если в первом случае всё ясно, то во втором возникает вопрос:
Зачем им это программно блокировать? Зачем выпускать, в начале жизни приставки, проект с худшей графикой чем на закате?