Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2012, 23:40   #60
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 673
Репутация: 227 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
А почему на пс3 такая графа ужаснейшая в первых играх была тогда до конца 2007го? Напомню Gengi Days of Blade, Lair, Haze, Ridge Racer 7 и прочии смотрелись хуже, чем уже вышедшие на боксе.
Два варианта.
1) Вероятно из-за того, что разрабы просто ещё не умели работать с архитектурой новой системы. А из-за того что бокс был проще, на нём получалось запустить более красочную картинку.

2) Как написал
dammitgun13
Цитата:
Чтобы изначально не могли выдать графику по максимуму, а постепенно.
Но если в первом случае всё ясно, то во втором возникает вопрос:
Зачем им это программно блокировать? Зачем выпускать, в начале жизни приставки, проект с худшей графикой чем на закате?
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch Lite & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием