Весьма обидно, что вы так считаете. Мы уже давно работаем, и со скоростью которая только возможна. С радостью бы сделали этот сервер быстрее, но это физически оказалось невозможно. Вот переоценили свои силы один раз, пообещали людям сервер в короткие сроки, а теперь нам это аукнулось. Сильные ограничения накладывает то, что у нас всего два программиста. Художников даже больше, но это в силу специфики проекта — в игре спрайтовые анимации. Никто ни на какие юга не уезжает, более того, трудимся и в выходные, и в праздники. Подтверждение тому, что не в пустую работаем — признание игроками, которым наш проект показался интересным. Недавно вот попали в топ-100 инди года(IndieDB), а сейчас участвуем
во втором этапе.
Про неблагодарную работу согласиться не могу, потому что на внешних ресурсах, естественно, приходится сталкиваться с недовольными. Им что угодно может не понравиться: графика, сеттинг, монетизация, оптимизация и т.д. Но дело-то в том, что это ни в какое сравнение не идет с комментариями "Давайте, ребят, у вас все получится", — а потом перечисляется то, что этому конкретному человеку понравилось в игре. Дело-то чисто субъективное. На графику а-ля 2000ые можно и ругаться, и кайфовать от нее ;)
Нельзя, пожалуй, кайфовать от 10fps и багов, но это уж мы поправим :D