«Говорят, чтобы сбежать от беснующегося зверя, не нужно быть быстрее этого зверя — достаточно быть быстрее своего товарища» (Дьюрет, начальник агентурной сети в Анатурианском государстве).
Всем привет!
На прошлой неделе мы рассказали о базовых операциях. Сегодня же речь пойдёт о провокациях.
Операции отличаются по риску и последствиям. Простейшие операции, такие как сбор информации и получение активов, редко создадут большие проблемы между двумя государствами, в то время как кража технологий и саботаж космических баз не одобряются и могут стать причиной дипломатического напряжения. К провокациям же вся галактика относится негативно, расценивая их как военные преступления. Ожидайте последствий и готовьтесь понести ответ за свои действия, даже если они прошли успешно.
Часть таких последствий представлена снижением внедрения из-за разоблачения части вашей агентурной сети, закрытия брешей в безопасности или из-за того, что «друзья» в государстве перестали быть такими уж дружелюбными. Чем круче и грязнее операция, тем большая часть сети будет вовлечена.
Провокации приведут к большому снижению внедрения, что усложнит или сделает невозможным проведение других операций в этой сети до тех пор, пока она не восстановится.
Одна из планируемых провокаций — «Вооружить каперов» (провокация, экономика). Эта довольно продвинутая операция требует уровня внедрения 60, а её основной целью является нарушение нормальной деятельности целевого государства за счёт вооружения и материального снабжения жестоких и ненадёжных личностей.
Несомненно, всё пройдёт по плану.
Это оружие отследить невозможно, так что всё в порядке.
Выглядят как надёжные ребята, не так ли?
Однако руководитель резидентуры тоже в чём-то прав.
Последняя возможность отступить.
Каперы или пираты?
Флотилия каперов вывела из строя местную космическую базу и создала собственное пиратское убежище. Сила их флотилии отчасти зависит от силы флота создавшего их государства, так что хоть они и будут лишь временной неприятностью, могут оказаться крайне полезны, если появятся в нужное время.
Как сказано в событиях, эти флотилии враждебны ко всем, включая своих изначальных покровителей.
Самая коварная на данный момент операция — «Маяк для кризиса» (провокация, технологии).
Несомненно, на этот раз всё тоже пройдёт по плану.
Маяк для кризиса — это невероятно сложная операция, но в случае успеха вражеская столичная система привлечёт значительное внимание текущего кризиса конца игры. Сейчас создание маяка требует наибольшего уровня внедрения (80) и обладает самой высокой стоимостью среди прочих операций. То есть вам потребуется очень развитая агентурная сеть и множество активов.
Если всё пройдёт как надо, в систему явится флотилия кризиса, чтобы «исследовать» её в той же дружелюбной манере, в какой они обычно путешествуют по системам.
Пока-пока! Мы будем скучать.
Как и со многими другими операциями, события могут приобрести самый разный оборот в зависимости от текущей обстановки.
Больше мы о них ничего не услышим.
Прошло немного времени, и приманка установлена.
Для преторианцев это как мёд.
Пожертвовав нашими оперативниками (а также остатками агентурной сети в Анатурианском государстве), мы выиграли немного времени, отведя преторианский флот от нашей территории. Рой предпочёл поддержать эту флотилию другими, тем самым уводя их от наших границ.
Разумеется, такая операция сравнима с актом войны, и сейчас мы обсуждаем, какие последствия она должна нести, если вас поймают за таким ужасным деянием. По крайней мере, цель операции вас точно за это не похвалит. И фракция ксенофилов будет не в восторге, если она у вас имеется.
Вот и конец досье с секретной информацией этой недели. На следующей мы ещё немного поговорим о кризисах.