Тема: Dead Space 2
Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2013, 17:37   #1897
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
На момент выхода игры проходил её на пк, сейчас взял на пс3.
Игра до сих пор крута, даже после выхода третьей части, в которую, к слову, играть не очень хочется. Поэтому самодостаточность второй части здесь как нельзя кстати.
Решил получить платину, поэтому три сэйва наше всё. С таким ограничением приходится лучше разбираться в игровой механике и, в каких-то местах, открывать её заново. Вместе с этим вот, похоже, обнаружилась разница в версиях для пк и пс3. К сожалению, это не мелочь вроде разрешения экрана или лоурез текстурки какой-нибудь лестницы, а нечто более влияющее на геймплей, а именно - предметы существуют только внутри определённого ореола, стоит вынести какой-нибудь шип за границы дозволенного и он пропадает прямо у тебя из под носа. Соответственно и дотащить что-нибудь, не влезающее в карман, до ближайшего магазина не всегда возможно. Всё-таки на пк такой проблемы не возникало, либо я о ней уже не помню.
Ну и, конечно, невероятно крутой эффект, когда свет из-под скафандра падает на стену, включается здесь тоже несколько пореже, всего в паре мест.
Но всё равно, это очень интересная и яркая игра, причём не только в рамках своего жанра. Очень жаль, что разработчики пошли по направлению коопа и перекатов.
__________________
PSN: Virtual_Survivor
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием