Тема: Half-Life: Alyx
Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2019, 11:39   #9
Юзер
 
Аватар для R!der
 
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 344
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Итак почему игра провалится:
1. Для нормальной игры как задумывалось разработчиками требуется VR шлем Valve index который стоит на момент написания этого сообщения 130к. Можно взять дешевле, с мыльным изображением, но сами понимаете.
2. Помимо шлема нужен топовый компьютер чтобы этот самый VR работал более менее прилично и не на минималках.
3. Для VR даже в сидячем режиме требуется определенный свободный метраж чтобы вы не свалили во время игры монитор/мышь/кружку/etc. Я уже молчу что про полноценный режим стоя требуется отдельное помещение для игры.
4. В стиме всего лишь 1% обладателей всех VR шлемов (Не только Valve index, а вообще всех). Сомневаюсь что сейчас народ толпами побежит за индексом ради одной лишь HL Alyx. Это сразу приводит нас к тому что продажи у игры будут довольно низкими. Сколько из этого 1% купили какой нибудь шлем, побаловались пол часа и убрали его навсегда в шкаф потому что вестибулярка не выдерживает или просто не понравилось неизвестно.

Умельцы конечно же отвяжут каким нибудь модом игру от VR, но это все равно будет не то. VR игры не могут быть такими же динамичными как обычные традиционные игры, иначе вас просто вывернет. Поэтому VR игры геймплейно медленнее, и без самого VR шлема геймплей будет слишком медлителен и убог, тем более по сравнению с той же ХЛ1,2.

В общем узнаем сюжет на ютубе, этого достаточно.
1. Поддерживаются все основные шлемы VR, и не требуется исключительно Valve Index.
2. GTX1070 вполне себе тянет Vive Pro на высоких.
3. 2х2 метра достаточно.
4. К выходу явно больше будет. Может даже 3%.

Шаг в сторону VR сделан. Слово за Apple с их шлемом.
__________________
Steam: R!der
PSN: psRider_-
BattleNet: Rider#2892
R!der вне форума  
Ответить с цитированием