Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС
Цитата:
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York
|
Нормальная, как минимум по атмосфере, персонажам и тексту все как обычно - хорошо. Для такой мелочовки. Этой игре выйти бы на мобилках, лениво на пк в нее, но пройду. Еще больше жду бладлайнс2)
Малкавианы всегда будут лучшими)
Есть конечно немало претензий, но все плохое в этой серии игр, видимо, всегда будет терпимым.
Персонаж носферату в этот раз приятный, и создатели это понимают - его сложнее всего разозлить, в отличие от других персонажей, самый доступный спутник героя.
|
Прошел продолжение shadows of new york (почти все старые персонажи упомянуты). Геймплейно все еще туфта, это вообще не стоит воспринимать как игру, выбора почти никакого, хотя я получил из-за своих решений плохую концовку, подозреваю что зря выбрал вариант пытать персонажа в конце, довольно глупое решение, даже в ачивке стоит вопрос стоило ли это того?)) (upd. не, там менее очевидный путь по количеству хороших и плохих решений в сравнении) Но это был мой номер два кандидат на убийцу, я решил что жертва заметила прослушку (осколки), поэтому убийца удаленно открыл и закрыл днем окна (там ведь автоматика), чтобы оборвать след, хоть и не сильно верил в эту теорию, тем более раз прослушка не устранена в итоге.
А на реального убийцу, к сожалению, слишком толстые намеки даже на странице в стиме.
Кстати, я всю игру думал, что девушка гг - привидение, ну слишком все сходится, даже прямо говорилось один раз, но никакого разоблачения в концовке, так что теперь хз.
Но в целом приятно довольно читать хоть и немного шаткую историю. В целом, текст вроде даже стал менее графоманский, история более мрачная и интриганская, напряженный нуарный саспенс. А вот чего по сравнению с первой частью не хватило - вотэтоповоротов в линиях персонажей, как в линии хоуп и д'анджело. Не особо запомнились новые герои, очень жаль.
Знающим английский и любящим мир бладлайнсов таки все равно рекомендую.
Ах да, в этой новой части очень приятная музыка. Начиная от главного меню... и еще включается во время интересных или напряженных моментов в диалогах