Тема: The Outer Worlds
Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2020, 13:50   #615
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Сегодня на конференции Microsoft

Dingor, почему хреновой-то?
Все в этой теме уже много раз написано. Зачем я буду повторять все снова?
Хотя, если обобщить:
Сеттинг. Игра про космос в которой нет космоса. Нет какой-то невесомости, выхода в открытый космос, чтобы починить корабль или чего-то в этом духе. Мы просто перемещаем изображение корабля по карте и все. Что касается всей той левацкой идеи со злодеями-капиталистами в лице корпораций и простыми работягами, то реализована она очень плохо. Все персонажи непроходимо тупы и симпатизировать тут откровенно некому. Главный твист вообще выбесил своей надуманностью.
Взаимодействие с миром. Мир застыл в статике. Никакой интерактивности или разрушаемости. Ты не можешь подобрать с пола какую-нить бутылку потому что она прикручена намертво. На выстрелы из гранатомета ей тоже плевать. Это только как пример. Переноска тел, расчлененка и прочие забавные вещи того же НВ - нет.
Его однообразие. Куда бы ты ни отправился везде будут одни и те же бандюги и зверье. Разве что макаки всего на парочке планет. На небольшой карте НВ были и горы и леса, каньоны, песчаная пустыня, озеро и подводные пещеры. Какие, блин, подводные пещеры в TOW - забудь. Персонаж даже плавать не умеет! Только ходить. Не летать с джетпаком, не что-то еще (это же будущее, типа, космос и все такое!) - пешкарем по разным по виду, но одним по сути локам. Я как-то привык, что в иммерсив игре можно в принципе как-то забить на основной квест и пойти исследовать на долгие часы и дни, но тут просто нечего исследовать и нечем заняться!
Феминистическая утопия. Устал видеть засилье сильных женщин. Везде тебя куда-то посылают всякие бабы. Их настолько много, что невольно обращаешь внимание. Они засели везде: на всех локах они руководят в полиции, они же главари местной преступности, они же под боком у слабых или тупых и жестоких мужиков чтобы они либо совсем не расклеились, либо чтобы их заменить. Как кто-то заметил "единственная женщина с длинными волосами и у которой в игре есть роман это Парвати - индуска-лезбиянка которую при этом не интересует секс" - просто икона SJW. В принципе, все идеи в игре воплощает квест по возвращению блудного сынка к его мамочке.
Очень легкая даже на последней сложности к которой зачем-то еще прикрутили костыли в виде сохранений на корабле/при входе в локацию.
Квесты не блещут разнообразием, но зачем-то прикрутили аж 2 задания на беготню по посещенным локам со сбором лута. Причем для многих они открываются под конец игры и смотрятся откровенно глупо. Да, обязательный квест с "обедом у каннибалов" тоже есть. Они его пихают во все игры со времен, уже и не помню то ли второго то ли третьего Фолла.
Выглядит как Ф4. Зачем это надо было делать до сих пор не пойму. После того как поработали с Беседкой разучились делать иначе? Такая же стрельба, такой же лут, такой же интерфейс в целом. Решили заменить переодевание из НВ на карточки чтобы ходить в специальных зонах. Еще даже шутканули про это в диалоге с доком, но вот беда: этих зон в игре по пальцам пересчитать, а к карточке Сабсвета я таковой вообще так и не нашел.

Последний раз редактировалось Dingor; 23.07.2020 в 20:02.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием