Цитата:
Для создания полноценной игры нужны несколько сотен человек, для создания шедевра - не одна тысяча.
|
для шедевра может быть и меньше
Цитата:
А вы знали что...
...до 1996 года над Fallout фактически работал только один единственный человек - Тим Кэйн
|
а вышел шедевр, так что количиство не имеет значение важно качество, а в команде Project Eternity все прокаченные люди