02.08.2008, 19:23
|
#1
|
Хентакля
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Wrestlemania
Сообщений: 3,483
Репутация: 657
|
DC Universe Online
DC Universe Online
____________________________________
Название: DC Universe Online
Разработчик: Sony Online Entertainment
Издатель: Sony Online Entertainment
Жанр: Free MMORPG
Язык: английский
Дата выхода: 14 января 2011 г
Платформа: PC (Windows Vista) Playstation 3
____________________________________
Начальная заставка
Сюжет:
В альтернативном будущем межгалактическому суперкомпьютеру Брейньяку удалось захватить Землю. Могучие Супергерои пали. Бывший враг Супермена Лекс Лютер осознает плачевность ситуации и отправляется в прошлое. Вернувшись назад во времени, он предлагает хитрый план по превращению миллионов обывателей в спасителей человечества.
Обзор на Игромании - http://www.igromania.ru/articles/139...rse_Online.htm
Список персонажей вселенной, которые появились в игре:
FAQ
Скрытый текст:
Статы:
Health - ваши жизни. Зеленая полоска. Важен для всех, особенно для танков.
Power - запас силы (она же "мана"). Синяя полоска.
Might - прибавляет урон к вашим силовым способностям, которые расположены на основной панели скилов. Важный стат для дамагеров.
Precision - прибавляет урон к вашим атакам оружием. Бонусов к нему от стиля ведения боя нет.
Defense - уменьшает входящий урон от мобов. Важный стат для танков.
Toughness - уменьшает урон от игроков. Важный стат для PVP. Бонусы к ним от стилей ведения боя всегда идут в паре. Любой стиль, который увеличивает показатель Defense, также увеличивает Toughness на такое же количество.
Dominance - определяет продолжительности ваших контроль-способностей, такие как станы и запутывания. Важный стат для контроллеров.
Restoration - оказывает воздействие на ваши лечащие способности. Чем выше показатель Restoration, тем больше вы хилите. Важный стат для хилеров, а также для Fire танков, которые используют самохил.
Vitalization - оказывает воздействие на восстановление вашей силы (Power). Важна для контроллеров.
Critical Attack Chance и Damage - Увеличивают шанс крита и дамаг крита на небольшой процент. Важный стат для дамагеров.
Critical Healing Chance и Effect - Влияют на исцеляющие способности, которые вы применяете к себе или остальным. Важен для хилеров и Fire танков.
Stealth Rating - влияет на вашу способность незаметно передвигаться, используя Stealth/Hide, Disguise, или Canine Form (в ветках Gadgets, Mental или Shapeshifting, соответственно).
Роли:
Контроллер (Gadgets/Mental): оружие Brawling, Dual Wield, Hand Blaster или Staff для DOMINANCE. Rifle, Dual Pistol, One-handed или Two-Handed для VITALIZATION.
Хилер (Nature/Sorcery): оружие Dual Wield, Dual Pistol, или Martial Arts для RESTORATION. One-Handed, Staff, или Hand Blaster для CRITICAL HEALING EFFECT.
Танк (Fire/Ice): Brawling, Rifle, Hand Blaster, или Two-Handed for HEALTH. Выбирайте Bow или Staff для DEFENSE. Если же вы огненный танк (Fire) и опираетесь на самолечение, смотрите Хила.
Дамагер (любой Power): Martial Arts or One-Handed для MIGHT. Выбирайте Dual Pistol, Dual-Wield, Brawling, or Martial Arts для CRITICAL ATTACK DAMAGE.
Для PVP: Bow или Staff для TOUGHNESS. Bow или Martial Arts для STEALTH RATING.
Бонусы стилей ведения боя
Bow: +30 Defense & Toughness; +60 Might; +3 Restoration; +4 Vitalization; +1% Critical Attack Chance; +2% Critical Attack Damage; +12% Critical Healing Effect; +3 Stealth Rating
Brawling: +18 Dominance; +3 Restoration; +70 Health; +1% Critical Attack Chance; +12% Critical Attack Damage; +3% Critical Healing Chance; +2% Critical Healing Effect
Dual Pistol: +70 Might; +45 Restoration; +15 Vitalization; +14% Critical Attack Damage; +1% Critical Healing Chance
Dual Wield: +18 Dominance; +60 Might; +48 Restoration; +4 Vitalization; +1% Critical Attack Chance; +14% Critical Attack Damage
Hand Blaster: +18 Dominance; +70 Health; +60 Might; +3 Restoration; +2% Critical Attack Damage; +1% Critical Healing Chance; +12% Critical Healing Effect
Martial Arts: +25 Health; +70 Might; +45 Restoration; +14% Critical Attack Damage; +2% Critical Healing Effect; +3 Stealth Rating
One-Handed: +45 Health; +70 Might; +3 Restoration; +15 Vitalization; +2% Critical Attack Chance; +14% Critical Healing Effect
Rifle: +70 Health; +10 Might; +19 Vitalization; +3% Critical Attack Chance; +3% Critical Healing Chance; +2% Critical Healing Effect
Staff: +30 Defense & Toughness; +18 Dominance; +25 Health; +10 Might; +4 Vitalization; +3% Critical Attack Chance; +14% Critical Healing Effect
Two-Handed: +70 Health; +15 Vitalization; +3% Critical Attack Chance; +2% Critical Attack Damage; +4% Critical Healing Chance; +2% Critical Healing Effect
Полезные ссылки
Последний раз редактировалось СУМРАК; 13.11.2011 в 17:05.
|
|
|