Тема: Battlefield 1
Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2017, 00:15   #2461
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Не из-за этого. а потому что в онлайне чтобы обсчитывать еще кучу расчлененки нужно увеличивать ресурсы и след. тех.требования к игре. Они итак немаленькие. Это во-первых лишняя работа для разрабов, во-вторых потеря части игроков из-за высоких требований.
Да ну не, чего там обсчитывать, вместо рэгдолл-тушки пять+ псевдофизичных объектов? L4D такое сколько лет назад делал, и в каких объемах? Заменить в эффектах от взрыва пару обломков на куски тел - не проблема. Просто сабж то не про это.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну и реанимировать игроков после взрыва гранаты или снаряда танка насколько я помню нельзя, а расчлененка именно в таких случаях и уместна.
Может и нельзя. А может в какой-то момент разработки в каком-то из режимов можно было. Плюс, будут вопросы "а почему от гранаты расчлененка есть, а от дробовика в упор - нету?".
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием