Цитата:
Сообщение от <KANE>
Они наверное хотели в Дарк Соулс, но не смогли, или смогли?)
|
Не смогли, увы. Вообще, этот бой - мега фейл геймдизайна. Получив голд пухи игрок становится реально местным богом-нагибатором, так как ваншотает все живое. И бой с близняшками это лишь подтверждает - они отлетают моментально. И вот ты, уверенный в своих силах, идешь на последнюю миссию.. а там тебя босс начинает насаживать на дилдаки и вертеть, вертеть, вертеть... Такого быть не должно. У тебя либо вся игра - возрастающий челлендж до последнего, либо ты нафармил крутой шмот и тебе никто не противник. Нельзя делать игру простой (а я проходил на последней сложности), а потом в конце помещать босса, который и лор ломает, и баланс. Ну серьезно, он даже к взрывчатке почти иммунен, что бред и нонсенс. То есть против него вообще никакие ухищрения не работают, что заставляет снимать десятки тысяч хп тупо в лоб. На общем фоне игры такой босс выглядит очень чужеродно.
А самое тупое, что он там такой же будет, даже если у тебя нет голд оружия. То есть не задрочившись, ты вообще будешь сосать там. И может быть он даже будет неубиваемым в принципе. Ну и самое смешное - он не нужен этой игре. Там просто могла быть кат сценка без босс файта. Чтобы всё было в меру реалистичным, без унылого фентези.