Цитата:
Сообщение от McDragon
Это что и как?
|
С расширением азиатской части карты увеличилось число персонажей, что сразу же повлияло на производительность в будущем. Парадоксы наделали костылей, чтоб персонажи реже вели активную жизнь и чаще умирали. В последних версиях болезни и новые ограничения двора заметно улучшили производительность на более поздних этапах игры.