Xendor, расстановка общественного транспорта важна и должна делаться как в реальности. Если это дело нарушается, то у тебя повышается загрузка дорог личным автотранспортом, а это мешает движению грузовиков, т.е. прямо влияет на прибыль.
Есть несколько относительно простых правил:
1. Общественный транспорт в игре отличается от реальности бесперебойностью работы. Ну если совсем всё не завалить финансирование, конечно. Поэтому дублирование функций (автобусы возят туда же, куда возит метро) не нужно. Ну или только для фана.
2. Маршрут метро должен быть кольцевым и связывать центры районов с учетом трудоустройства. Например, центр района большой коммерции должен быть связан метро с центром района высотных домов (чаще всего население держится в своем уровне, но могут быть вариант). Если районы достаточно крупные, то станции метро надо планировать примерно равномерно.
3. Маршруты автобусов должны начинаться в местах работы и заканчиваться в местах жительства. Остановки должны быть в обе стороны движения примерно в одних и тех же точках. Кольцевыми маршрутами автобусов лучше не злоупотреблять, они сильно усложняют движение.
Ну и нужно помнить, что автобусы очень сильно завязаны на дорожную нагрузку. Если у тебя низкоскоростная дорога на выезде из густонаселенного района, никакой общественный транспорт не спасет от заторов. Со всеми вытекающими проблемами. Лучше всего сразу планировать что-то вроде корневой системы дерева на условной площадке, где в дальнейшем будет располагаться район: основной въезд в виде трехрядной двухсторонней дороги, либо в виде шоссе (шоссе выгоднее).
|