Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2018, 19:11   #89
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
....

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Agent4Seven, что то не очень понятно зачем ты боссов записал в минусы, пусть они разнообразием не отличаются, но ваншоты?
Да не только ваншоты, они просто адски жирные и 90% из них просто убоги, нудны и скучны. Только после того как ты превзойдешь их на 40-50 уровней, сражаться с ними будет хоть сколько нибудь интересно, а до этого времени будешь пыль глотать и от ваншотов постоянно подыхать, а завалишь некоторых быть может только с попытки 30-40-й и не потому что ты круто играешь, а потому что тебе просто повезет не подохнуть от ваншотов и если тебя не зае тратить на это время. Уж поверь мне, я знаю о чем говорю и ты просто даже представить не можешь сколько раз я хотел бросить эту проклятую игру.

Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
хм, в сражение с ними есть челлендж и это главное
Никакого челленджа там нет и в помине и не надо мне обратное доказывать. Все это лишь один гигантский тест, чтобы посмотреть хватит ли у тебя терпения и будет ли у тебя желания часами валить одного босса пока у тебя это наконец не получится. Еще раз говорю, 90% боссов в игре ужасные просто и за все 80 часов что я наиграл... быть может вспомню 2-3 от силы которые мне действительно понравились и с которыми было интересно сражаться в независимости от уровня.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Agent4Seven, ты просто не разобрался нормально в игре
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
надо просто нормально понять механику игры и следить за эквипом, вот и всё.
GTFOOH.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
как я понимаю, длс ты не проходил, потому что там боссы сильно злее чем в основной игре.)
Да я даже сюжетку основой игры не прошел и не потому что сложно было, а потому что осточертело все до глубины души.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
я дс3 проходил после сабжа, и мне там боссы показались в целом злее. особенно многоуровневые, как драконоборец или твин принцы.
Мужык с копьем на драконе пожалуй самый сложный босс в игре, но я его в NG+ без проблем завалил, а вот в NG пришлось попотеть немного. Ну и в DS3 (и вообще в серии Souls) боссы куда лучше проработаны и сражаться с ними куда интереснее чем с большинством ховна что в Nioh есть.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
живое оружие, с которым ты некоторое время неуязвим и наносишь усиленный урон
Очень неэффективная фигня против боссов и не важно, есть ли у них уязвимость к определенному духу или нет - 1000 раз в этом убеждался. Против обычных мобов очень даже неплохо работает но это ни разу не чит, вот если бы мобы не могли тебе вред нанести тем самым значительно уменьшая время пользования духами, тогда да, а так... не чит это ни разу.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
баф, который тебя воскрещает после смерти с 20%хп
Полная, совершенно неэффективная и бесполезная чушь, пользовался от силы пару раз.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
есть мощные дебаффы на пушках, которые, допустим, значительно режут урон. всё это позволяет разбирать боссов за пару минут без особых трудностей, хотя есть, конечно, экземпляры, которые будут напрягать, но ничего невыносимого тут нет.
Ближе к 70% игры начал активно дебаффами пользоваться и заметил одну особенность - только дебафф на наносимый тебе урон значительно помогает, а вот на наносимый тобой урон... просто пустышка, поэтому им пользоваться я вообще перестал. Что до не выносимого... понимаешь, есть такая штука как чаша терпения, у каждого она своя и уникального размера и вот когда она переполняется... она просто переполняется, а это значит что разработчики явно дизайнили игру под мазохистов и не для нормальных людей, ну а поскольку я отношу себя к последним - пошло все на три советских буквы. Меня ни одна игра серии DS до такого состояния не доводила а этом мягко говоря не легкие игры вообще. Да что там, я прошел оба Ninja Gaiden на PS3, чем похвастаться могут не многие и вот эти игры действительно очень качественный и самое главное честный челлендж предоставляют, в отличии от Nioh.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
уровень миссий тут никак не соотносится с твоим уровнем. можно, конечно, подкачаться, но это не обязательно, главное обвес нормально подобрать.
Я так-то его и имел ввиду - оружие и экипировка. А прокачка персонажа (не колонки самурая, ниндзя и т.д.) тут просто бесполезный высер. Она в игре нужна только для того, чтобы ты циферки подгонял под нужды сетов доспехов, оружия и требования духов. В серии Souls все с точностью до наоборот и там прокачка персонажа циферками очень и очень важна... потому что ничего больше в игре и нет в плане прокачки персонажа. Словом, больше - не всегда лучше и Nioh явный тому пример.

Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Ну и ругать игру за карту с ярлыками и отсутствие открытого мира такое себе
Да кто тут про открытый мир говорит? Нет никакого открытого мира даже в серии Souls, там просто есть одна большая карта и одна большая уникальная локация с множеством других уникальных локаций которые связаны между собой (не в DS2). И если From удалось создать уникальный, захватывающий, невероятно атмосферный и мрачный мир который жутко интересно исследовать, искать секреты и пр., то Team Ninja благополучно провалили эту задачу на всю 1000% и не раскрыли мир игры, его персонажей и т.д. и на 10%. В Nioh нет ничего кроме по большей части убогих коридорных локаций с отвратительным и запутанным дизайном, их не интересно исследовать потому что ничего интересного ты не найдешь, они выглядят адски картонно и убого в духе игр с PS2, по ним не удобно передвигаться потому что дизайнил их явно какой-то идиот, который до сих пор живет в танке и который ни разу не играл хотя бы в Demon's Souls, в них легко можно заблудится потому что карты в игре нет А ОНА НУЖНА! Словом, ничего хорошего про дизайн и мир игры я сказать к сожалению не могу, он тут такой же как в серии Ninja Gaiden - убогая картонная декорация в большинстве случаев вперемешку с очень немногочисленными красивыми видами. Единственно что в игре круто с точки мира и сеттинга - лор, а так же шикарный и уникальный зверинец - за дизайн демонов твердая 10-ка.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.02.2018 в 19:20.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием