статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Risen 3: Titan Lords
| |
Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014
|
Общая информация об игре Скрытый текст: Движок:- Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
- Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.
Окружающий мир:- Это самый большой мир в играх Пираний.
- Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
- Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
- Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
- Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
- Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
- В игре будут главы.
- Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
- На Таранисе (острове магов) будет порт.
- Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
- На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
- Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
- Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
- В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
- Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
- Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
- Герой не сможет использовать кальяны.
- В игре буду шкафы
- Взлом замков аналогичен Р2
- Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.
Боевая система:- В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
- Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
- Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
- Герой не сможет пятиться.
- Герой сможет использовать два оружия в бою.
- Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
- В игре снова будут пистоли.
- Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
- Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
- Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
- Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.
Персонажи и взаимоотношения:- Главный герой - новый персонаж.
- На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
- Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
- Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
- В игре будут пираты и их клады.
- Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
- У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
- Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
- Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
- Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
- Доверие магов придется заслужить
- Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
- Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
- Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
- В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
- Каждый персонаж будет иметь режим дня.
- Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
- Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
- В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
- Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.
Бестиарий:- В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
- На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
- В игре будут большие монстры.
- В игре будут промежуточные боссы.
- Гномы снова сыграют важную роль.
- Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
- Упоминаются скелеты-воины.
Навыки:- Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
- Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
- Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
- Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
- Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
- Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
- Героя сможет воровать, но не всегда успешно.
Квесты:- Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
- Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
- Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
- Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.
Прочее:- В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
- Предполагаются забавные ачивки.
- Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
- В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
- В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
- Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
- Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
- Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
- Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
- У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
- У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
- В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
- Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
- Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.
Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.
World of Risen / Русские форумы
Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 13:47.
|