Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Идею с Элизабет и ухудшением её состояния от использования способностей, зависимость концовки от этого.
|
Я за игрой конечно следил с 2010 года, но не помню, чтобы кто-то подобное обещал. Самый первый геймплей был полностью постановочным и только наивные дурачки не поняли этого. В остальном игра полностью соответствует образцу с Е3 2011, только некоторые сцены переделали
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
о сюжете, который включается только в последней четверти игры
|
даже в мыслях не было
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
что это за город где в каждой второй мусорке деньги лежат?
|
Ну ты про игровые условности как-будто первый раз слышишь
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
а если чего непонятно, то нам в это будет тыкать Элизабет
|
То есть деньги в мусорке это для тебя бред, а Элизабет, которая может находить добро в неочевидных для игрока местах (что логично) - это упрощение?
Вообще все в таком возмущении от игры будто их все эти три года ОБМАНЫВАЛИ, обещая какие-нибудь там "растущие в реальном времени деревья". Вам с самого начала показали вполне себе игровой вариант на Е3 2011, и тогда уже было понятно, что будет ограничение на 2 ствола (но нет давайте мы будем спустя 2 года жаловаться на отсутствие всего арсенала одновременно); про деньги и оружие в мусорных баках тоже никто не молчал, Левин даже объяснил, что подобные условности в играх допустимы (никого же не волнует, что Дрейк - добрый искатель приключений убил несколько тысяч людей); про вигоры и гирс все так же говорилось в начале этого года, при этом они объяснили это решение. И по поводу всех упрощений, то я не думаю, что они такие ленивые за 5 лет не могли это сделать. Если не сделали, то скорее всего не работало. При этом добавили тоже не мало всего, хотя конечно проще тыкать в то, что убрали.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
А ситуация с 10ками похожа на сюжет Голого короля, все игрожуры боятся прослыть идиотами (игра то "вумная"!) и поэтому ставят 10ки.
|
ну вам конечно лучше знать, что там у них в прессе происходит