Тема: Starfield
Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2024, 09:34   #1223
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,627
Репутация: 2604 [+/-]
Starfield стала самой играемой RPG 2023 года, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 получила больше похвал
Цитата:
По официальной статистике времени, проведенного в играх Bethesda и Larian, Starfield — самая играемая RPG 2023 года, обогнав Baldur's Gate 3 от Larian Studios по суммарному количеству часов.

В Baldur's Gate 3 игроки провели 452 556 984 часа, а в Starfield — 534 823 944 часа. Таким образом, научно-фантастическая RPG Bethesda имеет солидное преимущество по этому показателю, несмотря на то, что игра Larian получила больше похвал от критиков.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Стоит отметить, что статистика по Baldur’s Gate 3 приведена на 5 декабря 2023 года, а по Starfield — на 20 декабря. То есть разница составляет 15 дней. Но Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на 34 дня раньше, 3 августа 2023 года, а Starfield вышла 6 сентября — это нивелирует данную разницу. С другой стороны, Baldur's Gate 3 вышла на Xbox Series только в начале декабре и не раздавалась бесплатно в рамках Game Pass.

Что же касается отзывов геймеров и критиков, Baldur's Gate 3 значительно превосходит Starfield, получив массовые похвалы сообщества и множество наград. При этом даже поклонники Starfield признавали, что игра не заслужила, чтобы ее номинировали на "Игру года".
И ещё кое-что по Старфилду.

Ветряки на луне — игроки Starfied возмущены абсурдом в процедурных локациях
Цитата:
На Reddit развернулась настоящая буря негодования после того, как один из пользователей выложил скриншот ветряных турбин на безатмосферной луне в Starfield. Его пост с вопросом "А зачем здесь ветряки?" запустил целую волну примеров абсурдных несоответствий в игровой вселенной космической RPG от Bethesda.

"Я видел парочку астронавтов в скафандрах, греющихся возле мангала на планете без атмосферы", — пишет один из многочисленных комментаторов. Пользователи массово жалуются на ситуации, когда в вакууме космоса находят дома и палатки с едой и пивом, сельхозугодья на ледяных безжизненных лунах, укрытия от местной фауны там, где её точно быть не может.

Как отмечают игроки, всё это является результатом банального копирования ассетов и скриптов без малейшего учёта параметров конкретных планет. Один из разочарованных геймеров пишет:

Весь контент скопирован с одной планеты на другую без разбора, нелепо ли он там смотрится.

Многие в комментариях язвительно иронизируют по поводу подобных находок:

Вы не знали, когда Земля взорвалась, вся атмосфера перелетела на Луну?

и

Это явно из-за солнечного ветра.

По мнению реддиторов, обилие таких деталей свидетельствует о крайне небрежном и поверхностном подходе к созданию "тысячи уникальных планет". При том, что с помощью несложных фильтров в системе процедурной генерации всего этого можно было легко избежать.

"Где логика, где правдоподобие?" — возмущаются геймеры. Возможно, в будущих патчах эти проблемы исправят. Ну, или моддеры возьмутся за дело.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием