SLowRider, да, пвп режим.
Ну, живучих и активно атакующих противников, я думаю, можно найти в любой части резидента. Но речь не о том. Изменилось бы что-то кардинально в геймплее Revelations, если бы там нельзя было двигаться (к слову, достаточно медленно) и стрелять одновременно? Нет. Пройти её можно и без этого, по-старинке. Просто с такой возможностью стало вцелом немного удобнее играть. Так и с RE4/5 - не думаю, что там в механике геймплея что-то бы сломалось от того, если бы они ввели возможность двигаться при прицеливании. Больше похоже на то, что так сделали из-за дани традиции, чтоб игры сохранили хоть какую-нибудь приемственность со старыми частями.
|