Показать сообщение отдельно
Старый 22.10.2023, 19:14   #70
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,404
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Дошел до главы где вместе с наемником герои садятся на корабль и забросил. Возможно вернусь позже, но как написано до "великолепия" тут еще далеко. По сравнению с первой частью да это уверенный шаг вперед, но о каком то качественном скачке речи не идет. Да видно графон ощутимо подтянули. Картинка красивая, анимация плавная лица теперь более-менее живые, а не маски как в первой части. Да Амиция теперь может душить врагов со спины и в открытом бою бить врага пращой по роже (чего очень не хватало в первой части), но фундаментально это ровно та же игра что и в 2019 году. Снова жутко примитивный стелс, снова тупые враги, снова линейные уровни с минимальной вариативностью и простенькие головоломки в перерывах. Кстати в некоторых местах меня смутили странные геймдизайнерские идеи. Например на одном из уровней Амицию запирают в амбаре и начинают сваливать на голову стражников и их всех надо перебить. Учитывая что местная боевая система не рассчитана на сражение с большим количеством противников эта беготня вокруг стола с метанием камней по головам очень быстро утомляет. Или вот второй момент - уровень где тебе первый раз дают порулить крысами. Перед игроком открывается довольно большая территория с кустами, домиками и прочим. Ее надо пересечь и вроде как такое обилие объектов подсказывает что надо использовать стелс, но рядом в яме есть орава крыс и тебе проще затушить все факелы, а потом этими крысами перегрызть всех стражников чтобы они тебе не мешали перейти на другую сторону. В общем может и добью со временем, но пока прорыва никакого нет. Просто более тщательная доработка напильником средненького оригинала.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием