Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN
Эээ, в игре до 120-го уровня можно докачаться?? Это какой танк будет, если я сейчас на 13-ом убил Destroyer'а в Remnant Abyss на Havarl на Insanity? Конечно, он простой из-за гиперманевренности героя, пусть и толстый. Чистым инженером играю.
|
Скрытый текст: Вообще то игра предполагает 132 уровня, чтобы полностью прокачать здоровье и защиту. Затем это можно усилить выбором брони. 120-й уровень я показал только потому, что оставляю 12 уровней на получение остального в другой броне. Просто "Глубокий космос" дает прибавку в опыте за бой 25%, т.е. ускоряет набор очков. Для повышения защиты прокачиваем стойкость с помощью "кинетических катушек" (устанавливаем на броню при ее создании) и "усилителя брони" на шлем.
Я предпочитаю солдата. Усиления лучше всего ставить после получения 100% готовности Хаварла (становятся доступны инновации и получаем дополнительный слот в улучшении оружия и брони при их создании). При Безумии сразу становится заметным повышение уровня защиты.
Достигать 132 уровня можно по разному. Ездить по уже побежденным постам кеттов, где они появляются снова. Но самой эффективной получается точка на Элаадене. Она находится на запад от места первого приземления Бури. Рядом с местом нахождения передовой станции находятся столбы реликтов где обосновалась банда. За ее уничтожение дается 600х2 опыта на 25 уровне. При повышении на 1 уровень опыт увеличивается на 11х2 очков. Уничтожаем падальщиков, получаем очки опыта. Отъезжаем к передовой станции, восстанавливаем здоровье, защиту и патроны. Едем обратно - банда на месте. Уничтожаем - едем к передовой станции. И так далее поначалу для повышения на 1 уровень надо 3 заезда, для высоких уровней около 5. Так и прокачиваемся. Я, обычно, прокачиваюсь до х6-7 уровня в миссиях, а до х0 добиваю в этой точке, чтобы однообразие не задолбало.
Вот где то так. Если нужны еще какие секреты, то обращайтесь.
Добавлено через 36 минут
Цитата:
Сообщение от Earth2Space
derbenat, От меня разговор был начат с того, что УЛУЧШЕНИЯ в МЕ1 можно купить только в одном месте. Остальное это уже ваши интерпертации мною сказанного. Не приписывайте мне того что я не писал.
Вот именно, что ваша теоретическая тягомотина пустой треп, и бессмысленный.
У Шершня самая высокая скорострельность. А пробитие брони определяется не оружием, а его улучшением. И я говорил о плотности огня, а не об убойности. Научитесь читать и понимать прочитанное. И научитесь стрелять в голову, это не так сложно.
В мульти не играю. И ситуаций, чтобы мне сложно было сменить патроны не видел. Может вы очень суетитесь во время боя?
Ошибся с названием. Но все равно больше опыта чем с ней вы не получите. Тем более, что на Безумии в ней гораздо интереснее.
И где это вы нашли "дух исследования в триЛЛогии?
А какой выбор в триЛЛогии? Да и в других линейных играх? Или вы готовы любую хрень выдать за аргУмент, чтобы опошлить нормальную игру?
Вы так и не поняли что означает Pathfinder. И если ГГ в других играх занимаются тем же самым, то, если вам это не нравится, то припишем всем другим играм, что они дерьмо.
Более глупой критики я еще не видел. Что дальше?
Сомневаюсь, что потерявший способность мыслить фанат МЕ1-3 может что то видеть.
|
Последний раз редактировалось derbenat; 08.01.2019 в 22:00.
Причина: Добавлено сообщение
|