Тема: Bloodborne
Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2016, 11:00   #5485
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Это факт
нет.
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Просто бонусный элемент давления на игрока.
не убедил, пустая трата времени, имха.


Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Я не понимаю, почему в ваших глаз чекпоинты обязаны быть другими. Они должны быть тем, чем они и являются - выдержанными элементами гейм и лвл дизайна. А все это нытье - потому что кто-то не смог понять, приспособиться и насладиться. Других причин не вижу. По этому нытью создается впечатление, что каждая игра на ваш взгляд должна вылизывать задницу игроку и не вызывать никакого челленджа и дискомфорта, иначе сразу срыв нервиков и сгорание сидалища. Соре, но как раз за это многие полюбили сулз серию - за давление на игрока разными способами и принуждение быть аккуратными и вдумчивыми.
Куда то опять уперся в другие чекпойнты когда говорим о банальном близком расположением фонарика рядом с боссом, притом у многих боссов это сделанно так, а где то нет, в длс вообще идеально сделали, даже логику с лохматиком понять можно -садо мазо опционал, от и до должно быть хардкорно, самый трудный босс, но когда нужно за тридеветь земель, без возможности кача бегать к гаскойну или церковному, вот тут уже сомнения назревают об этой мистической гейдизайнерской логики
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием