Показать сообщение отдельно
Старый 29.03.2006, 18:16   #59
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Народ, помогите оптимизировать адвенчуру в духе Broken Sword. У меня уже есть один играбельный уровень, где реализован нелинейный диалог, и использование предмета с последующими изменениями в сюжете.
Проблемы:
1) Не могу заставить программу воспроизводить анимацию формата divX
2) Игруха плоская (в смысле, не трёхмерная) и разрабатывается для разрешения 1024*768. Как сделать так, чтобы перед запуском программа меняла разрешение экрана (если у пользователя, к примеру, 1280*1024) и задавала параметр Fullscreen?
P.S. И всё это на Delphi 7. Заранее спасибо.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием