Arhitecter, пожалуй да, просто на тот год видимо так выпало много событий - новый виток в продакшене, консоли нового покеления, интернет, специфика эволюции игр и технологий. вот по последнему как раз в чем и суть - по мимо всеми очевидного паразитирования, идеи исчерпываются как не крути, и поэтому наблюдается все больше и больше смешение жанров, выдавая дженерик и всякую дич дабы соригинальничать.
ой ну ты копнул в то время и чот нахлынула ностальжии блииин.
Цитата:
Сообщение от Arhitecter
Хотя опять же, с точки зрения влияния на жанр вторая халфа и третий дум были довольно далеки от предыдущих частей и привнесли много нового
|
перепроходил недавно первую халву и охреневал от крутизны. она все же немножко лучше. там вот прям идеально все выверено. каждый эпизод вызывает интерес геймплейно и визуально даже в 2020! а вторая такая небольшая эволюция же. да и она попроще. хотя х1 не сказать чтобы сложная, но настолько ловко балансирует.
уровень с порталами это просто сайфай техно-экстаз.
Цитата:
Сообщение от McDragon
Помнится первый F.E.A.R. был, тоже сильно технологичная игрулина, как в плане гарафония, так и ИИ врагов
|
она до сих пор круто выглядит в динамике особенно.
но в контексте крузиса все равно это не то. у крузиса графон между низкими, средними и ультрами просто колоссально различался.