Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2019, 05:57   #177
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
В рдр 2 очень странный подход к некоторым вещам. Тут пытаются зачемто делать типо это "погружение" за счет запрета быстрого перемещения, растягивания анимаций и кучи запретов. Хотя это наоборот, только раздражает и почти никак не влияет на погружение. Потому что если игроку нравится, он спокойно сам может путешествовать без фастревела, ходить пешком когда ему нужно и дорисовывать себе анимации в уме принимая как условность

В то же самое время, при этих деталях, рокстар просто уничтожает погружение настолько линейными миссиями и условностями, что они страно выглядят даже для линейных игр. Когда тебя ограничивают во всем, не давая даже шагу ступить иначе чем задумано сценаристами, сразу же вываливая "миссия провалена" на экран. Вот что на самом деле просто уничтожает всякую эмерсивность. Что ты не можешь зайти в квестовый дом с другой стороны, а должен зайти именно в эту конкретную дверь. Что если ты зацепишь ребенка, то будет провал, что тебя в помещениях и убежище заставляют ходить пешком и прятать оружие, вместо того чтобы сделать просто адекватную реакцию персонажей на твои непонятные действия. Вот какраз это что рокстар делает в этом плане, наоборот убивает погружение. Именно так оно достигается, а не за счет наблюдения за триллионом анимаций обыска трупов.

Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Какой прекрасный пример. Я не помню зачем я летал на истребителе и что за бред происходил по сюжеты в СА, но отлично помню прекрасную миссию с мусоровозом из гта4. Если вы предпочитаете "трансформеров", вместо "большого куша", то это не значит, что "большой куш" фигня, хоть там и нет гигантских роботов, разносящих военные базы.
Я предпочитаю доступные возможности в игре песочнице в открытом мире. Которые в СА были интересней и разнообразней. Ты там мог заниматься чем угодно. От триатлонов, развозки пассажиров на такси и миссий дальнобойщика, до сражений на истребителях, войны с бандами за районы и скупки недвижимости. В гта 4 ты не можешь нихрена. Кирпичи в окна бросать и катать шары в боулинг с Романом.



Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
В этом и смысл. Гта4 была самая имерссивная гта. Она погружала, а не была набором теннисов и йоги, как гта5. И самое страшное для вас это то, что Рдр2 именно такой же. Он скучный, он унылый. Там надо есть, там надо спать. Там надо гладить коня.
Так ты сам себе противоречишь, ведь это именно в СА можно заниматься подобными деталями как стрижка, питание, качалка в зале и прокачка остальных характеристик. И какраз в гта4 это все вырезали. А ты говоришь про уход за лошадью, сон и еду теперь в рдр2 так будто это было не именно в СА а в гта4. Хотя все ровно наоборот. Какраз в рдр они вернули назад и возможность набирать лишний вес, и прочие вещи которые были в СА и которые они вырезали из гта4. Это можно сказать возвращение к истокам СА.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 12.10.2019 в 06:04.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием