Показать сообщение отдельно
Старый 11.06.2011, 15:17   #694
Юзер
 
Аватар для Tony Stark
 
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Италия
Сообщений: 424
Репутация: 137 [+/-]
Немного нового о мультиплеере.
Многим фанатам Assassin’s Creed уже известен тот факт, что мультиплеер в AC: Revelations обещает быть более связанным с основной линией сюжета. И это, несомненно, радостный факт, ведь многопользовательский режим в AC: Brotherhood не выделялся захватывающим сюжетом. В новой части разработчики обещают добавить к мультиплееру множество нововведений, среди которых будет и новые приёмы, и улучшенная система прокачки героя, и даже новые способы убийства. В этой новости мы расскажем вам о всех нововведениях, что доведётся увидеть и испытать игрокам в мультиплеере Assassin’s Creed: Revelations.

Перво-наперво, теперь, по мере игры будет рассказываться история Тамплиеров в наши дни. Всё, что вы хотели узнать о корпорации Абстерго и о том, чем она занимается будет рассказано в кинематографичных роликах по мере прохождения.

Вот что говорит об этом продюсер Ubisoft, Андреан Мюньер: «Идея заключается в раскрытии истории посредством небольших клипов, которые будут рассказывать, что происходит в мире в качестве вознаграждения за полученный уровень. Абстрего знает о ваших действиях и будет вознаграждать вас по мере продвижения вашей кампании».

Одним словом, вместо того, чтобы банально использовать игроков для, якобы, тренировки и обучения, сам по себе мультиплеер станет частью сюжета Assassin’s Creed: Revelations.

Те, кто играл в многопользовательский режим Братства Крови, наверняка столкнулись с некоторой аркадностью прокачки героя. Все бонусы по достижению уровня тратились на навыки и умения, и по достижении 50 уровня игроку уже просто нечего было делать. Отсутствовал тот стимул, что двигал им по мере игры. В мультиплеере Revelations предусмотрена новая система, благодаря которой игрок сможет сам выбирать, как, когда и каким образом улучшать своего героя, и даже как начинать свою карьеру. Кроме всего прочега, сам “ассортимент” улучшения персонажа будет заметно расширен. К примеру, можно будет выбирать по 2 вида оружия для каждого из классов персонажей. Появится больше возможностей для улучшения внешнего вида героя. К сожалению, обо всех тонкостях разработчики пока умалчивают.

Что же касается самого геймплея, то из недавнего видео может показаться, что он нисколько не изменился. Однако нововведения коснулись и его тоже. Например, известно, что игроки смогут устраивать ловушки другим игрокам и степенно ждать, когда жертва в неё угодит. Ещё одним нововведением будет так называемое “спорное убийство”. По словам Андреан Моньер, это будет выглядеть примерно так: если вы заметите, что на вас бежит другой игрок, и в нужный момент ударите его, то вы оба будуте оглушены на некоторое время. Как именно данный приём повлияет на геймплей пока не известно, но зря бы главный продюсер об этом не говорил.

Ещё одна тонкость заключается в том, что тихие и незаметные убийства будут по-настоящему тихими. Анимация скрытных атак сокращена да минимума. Вспомним мультиплеер AC: Brotherhood. Независимо от того, тихим или шумным способом игрок уничтожает цель, анимация длится одно и то же время. Сейчас же тихие убийства будут длиться гораздо меньше, что уменьшит вероятность “раскрытия” игрока. Это будет стимулировать игроков действовать аккуратно и тихо, не поднимая подозрений, а не устраивать кровавое месиво посреди площади.

Даже учитывая эти изменения можно заметить, что новый мультиплеер обещает быть гораздо увлекательнее предыдущего. Что ж, будем ждать. Ждать, кстати, придётся аж до ноября этого года.
__________________
http://steamcommunity.com/id/killer_ex/

Niente è vero - tutto è permesso.
Requiescat In Pace
Operiamo nel buio, per servire il mondo. Noi - Assassini.

PC, PS3, PSP Gamer.

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126472
Tony Stark вне форума  
Ответить с цитированием