Цитата:
Сообщение от Амодеус
Да, тут огромное количество процессов есть, зависящих от игрока. Просто тебе было лень изучать мир.
|
Проработка у игры отличная, жаль наблюдать за всем этим со временем надоедает.
Цитата:
Сообщение от Амодеус
Готике?
|
В Готике никогда не было упора на гринд, там и гриндить то особо нечего.
Цитата:
Сообщение от Амодеус
А вот "интересный сюжет", на мой взгляд, это то, чего в AC, считайте, и не было никогда. Даже в хвалённой AC2 сюжет та ещё жвачка, в которой даже таймскипы поданы так, что кажется, будто бы прошла пара месяцев, а не десяток лет.
|
Я не говорю, что он был, но они убрали постановку из предыдущих частей, изменили концепцию игры. Теперь у нас экшен-рпг, где паркур в принципе особо и не нужен, а в таких играх проработка квестов важный элемент.