Цитата:
Сообщение от woodson
которые так любят игроки
|
Они любят копипастные данжи и руины фортов/редутов, незапоминающихся персонажей и их озвучку (на игру несколько унылых голосов, а чего стоят стражники городов с одинаковым голосом), "одноклеточные" квесты (кроме нескольких заданий не было ничего сносного, все жутко примитивно и линейно), местами спорную систему прокачки (не пойму, зачем было добавлять фичу Legendary по достижении навыка до отметки 100), несбалансированную проработку сложностей, когда бои на legendary выглядят нудными и затянутыми, и т.п. и т.д.?
Я начинал на master, челенджа не было, с 16 уровня выбрал legendary. Нудятина в боях подбешивала поначалу, но привык и сейчас выношу все и вся. Повторюсь, что по сюжету мало прошел. Предстоит только идти за Рогом-какого-то-дяди после получения задания от Greybeards.