Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2015, 14:51   #3000
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
А в игре есть какие-нибудь временные ограничения на задания? Помнится, при анонсе третьей части разработчики очень хвалились тем, что у игрока будет три пути прохождения - решать личные дела, лезть в политику, или просто на всех забить, и заниматься ведьмачьей работой, пока всё остальное само собой не решится, но пока что я особо не замечал подобной нелинейности. Можно ли провалить какие-то квесты, если слишком долго шляться по другим, к примеру? Или где вообще разные пути прохождения стартуют? Во второй части это был всего один выбор, но тут же целых три должно быть.

Цитата:
Вы представьте на секундочку, что они с КИБЕРПАНК 2077 сделают. С учетом фантазий людей о будущих технологии, возрождения deus ex они там такое эпик всей индустрии устроят.
Одна проблема: им придётся с нуля создать собственную вселенную, в то время как в "Ведьмаке" они использовали готовую. Справятся ли они с этим? Как по мне - лучше бы снова купили лицензию, тот же Shadowrun идеально подошёл бы, эта вселенная любой другой киберпанковый мир за пояс заткнёт.

Но я всё же соглашусь с человеком, высказавшимся выше: поляки задали необычайно высокую планку в ролевых играх, и в ближайшие лет 5 их не смогут превзойти ни биовар с новым массычем, ни бетсы со вторым фаллаутом или очередным тес-ом, ни даже разработчики олдскульных црпг. Единственный недостаток "Ведьмака" - это почти полное отсутствие выбора в диалогах (за небольшими исключениями можно лишь разузнать подробности, чисто для красоты, и сказать одну ключевую фразу), но, возможно, в "Киберпанке" они смогут сами себя превзойти даже на этом уровне, потому что кто ещё, если не они?

Кстати, меня вот долго очень не покидала мысль о том, что "Ведьмак" стал тем, чем могла бы стать "Готика", если бы не утонула в куче паршивых идей и унылом самокопировании под названием "Risen".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 22.05.2015 в 15:05.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием