Цитата:
Сообщение от Труп
А миссии Лояльности можно проходить даже после основного сюжета.
|
Нужно смотреть логически, когда ее нужно проходить по сюжету. Обычно как только она появляется после прошествия определенной части сюжетной линии. Я не знаю кто так играет, чтобы побочки и сайды оставлять после сюжетки. Кому нужна лояльность после окончания игры? Нужно сначала проходить все сайды в том числе лоялти, а потом сюжетку. дальше продвинулся, открылись новые сайды\лоялти и опять за них.
Поэтому я так понимаю, что миссия не так далеко от сюжетного начала ушла. тем более вроде как биовари обещали, что все сайды будут взаимосвязаны так или иначе с основной сюжеткой.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от $ith
Я на что-то подобное и надеялся, т.к. в оригинальной трилогии градус был уже совсем невменяемый к концу, когда человек с харизмой штурмовой винтовки и с огнем в заднице несется вперед чтоб нажать магическую кнопку и победить всех ворогов.
|
Ну там все к этому и велось в конце. Но в первой части то все было нормально по эмоциям. Накал постепенно увеличивался без перегибов. И история была более личной. Но это уже все индивидуально, кому эпик подавай кому что-то более локальное. Вон тут народ бугуртит с кем мутить вообще. Хотя я бы вообще вырезал эти псевдо-романтические отношения. Все равно всегда их игнорил. Но народу нравится, поэтому и делают. Тут все от спроса зависит. Но вроде в Андромеде не будет этого "Шепард_спаси_галктиктику итд". Тут скорее атмосфера неизвестности будет царить.