Bethesda Softworks и Arkane Studios опубликовали новый
ролик стелс-экшена Dishonored 2, в котором разработчики подробно рассказали о заданиях, что ждут игроков.
Авторы отметили, что у каждой локации в сиквеле будет своя история и атмосфера, которая запомнится игрокам либо уникальной механикой, либо сюжетным поворотом. Так, например, в одном из заданий игрок сможет перемещаться во времени, а в другом — менять планировку каждой комнаты, подобно кубику Рубика.
И хотя Dishonored 2 — это игра не с открытым миром, создатели хотят, чтобы ее мир казался таковым благодаря заданиям и локациям. «Мы очень старались подарить игрокам выбор: они сами решают, что и как им делать. И я очень хочу, чтобы каждый чувствовал, что его возможности в игре безграничны», — отметил один из разработчиков.