Цитата:
Сообщение от John Davis
GoW более серьезная и жесткая игра, там не до плясок во время драк.
|
GoW просто более мрачный. Серьезный? Неа. Такой же несерьезный, как и DMC.
Цитата:
Сообщение от John Davis
Насчет харизматичности - в GoW нету цели развеселить игрока, а именно этим и примечателен Данте в первую очередь.
|
DMC тоже не стремится развеселить игрока. Юмор есть, но он не является основой игры. В первой части DMC юмора нет вообще, кстати.
Цитата:
Сообщение от John Davis
Он мало говорит, но много делает. Я бы даже сказал, игра дает игроку возможность додумывать самому тот или иной его поступок.
|
Ну это ты загнул. Кратос просто отрицательный персонаж. Но он не проработан. Впрочем, как и Данте. Но у Данте все-таки более яркий и запоминающийся стиль. Хотя Кратос тоже неплох.
Цитата:
Сообщение от John Davis
А еще, я отдам всех 12 (или сколько там, не помню) боссов DMC 3 за двоих в GoW - гидру и бронированного быка. Да, побольше бы таких во второй части ШЕДЕВРА.
|
Боссы - несомненный плюс GoW. Но их очень мало.
Цитата:
Сообщение от John Davis
Правда, все забывают про общую серость происходящего, а так же 4 (если не больше) уровня в башне. Бегать туда-сюда надоедает, тем более по такой локации, где за 1 уровень наиграешься вдоволь.
|
В GoW тоже есть однообразные и повторяющиеся локации (привет, замок на спине титана).