Тема: The Outer Worlds
Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2019, 10:59   #41
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,546
Репутация: 2604 [+/-]
Занятное решение, с обоснованием ещё реалиями игрового мира )

Обычно в игры стараются добавлять систему крафта - такая мода в последнее время есть.
С The Outer Worlds будет иначе.

Цитата:
В мире игры всем заправляют корпорации. Все сферы жизни пропитаны рекламой — она вспыхивает на билбордах, раскрученные бренды упоминаются в повседневных диалогах и пропагандистских фильмах. По мнению авторов, в такой вселенной люди скорее купят модную вещь, чем попытаются смастерить что-то своими руками.

«Одна из причин, по которой мы отказались от неё [системы крафта], — всё это корпоративное брендирование, — объяснил ведущий дизайнер The Outer Worlds Чарльз Стейплз (Charles Staples) в интервью USgamer. — Нам показалось, что создание собственных вещей обесценит одну из тем, на которой мы хотели сделать акцент».

По словам Стейплза, элементы кастомизации в игре всё же есть — оружие и броню можно модифицировать.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием