Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2015, 20:16   #5349
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Шани в dlc в следующем году?
ууу, зер гут, щас как раз 1ю часть переигрываю с ней.

а так во 1м платном должны Оксенфурт разнообразить, а то он щас пустой весь, 2-3 квеста на весь город.

Добавлено через 33 минуты
ну вот и инфа про патч 1.07

Скрытый текст:
As some of you may know, we are finishing up work on our next big patch, Patch 1.07. It’s a very large update introducing some key changes, including:

A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player's map.
Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
Multiple sorting options are now available in the Inventory.
Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
Various improvements to horse behavior.

Since it's been all hands on deck working to finish and release this patch on time, we won’t be publishing a free DLC this week (don’t worry - free content comes back next week). We hope you understand our decision. We’ve gathered so much feedback from you over the past couple of weeks and we want to implement as much of it as possible. The full change list for the patch 1.07 will be coming later this week. Stay tuned for info about the release of the update itself.


и вольный перевод от Гугела (кому лень):
Скрытый текст:
Как некоторые из вас могут знать, мы завершаем работу над нашим следующим крупным патчем, патч 1.07. Это очень большое обновление, введя несколько ключевых изменений, в том числе:

Новый, альтернативный (дополнительный) режим движения ответ для Геральта.
Игрок тайник для хранения элементов, доступных в различных местах на протяжении всей игры. Тайник локации отмечены на карте игрока.
Крафтинг и алхимия компоненты не добавляют к общей инвентаризации веса.
Книги теперь размещаются в специальной вкладке в инвентаре и книги, которые уже прочитаны должным образом затенены.
Сортировка несколько вариантов теперь доступны в инвентаре.
Алхимия формулы и схемы крафта можно "закрепить", т. е. все компоненты и ингредиенты, необходимые для них будет удобно, помеченные в магазине панели.
Десятки исправлений для квеста все вопросы, связанные, оба крупные и мелкие.
Несколько улучшений производительности, включая оптимизацию валютных, сцен и геймплея в целом.
Различные улучшения для лошади поведение.

Так как это были все руки на палубу, работающих, чтобы закончить и выпустить этот патч на время, мы не публикуем бесплатный DLC на этой неделе (не волнуйтесь - бесплатный контент вернется на следующей неделе). Мы надеемся, что вы поймете наше решение. Мы собрали столько откликов от Вас за последние пару недель и мы хотим реализовать его. Полный список изменений патча 1.07 будет приходить позже на этой неделе. Следите за информацией о выпуске обновления себя.


ну и с другого сайта (понятней):
Скрытый текст:
CD Projekt RED продолжают работу над The Witcher 3: Wild Hunt, и сейчас менеджер сообщества в студии Марчин Момот опубликовал описание патча 1.07 для игры, который выйдет уже совсем скоро на всех платформах. Данный патч включает в себя много важных исправлений и изменений, полный список которых ниже.

Новый, альтернативный режим отклика передвижений Геральта, который является опциональным. То есть, вы можете включить его по желанию. (определенно нужна демонстрация)
Хранилища для ваших вещей, которые будут доступы в разных местах и будут отмечены на вашей карте.
Компоненты крафтинга и алхимии больше не добавляются к общему весу предметов в инвентаре.
Книги получили отдельную ячейку в инвентаре, и прочитанные книги выделяются серым цветом.
Функция, которая позволит "прикрепить" алхимические формулы и чертежи для кратфа, тем самым облегчая поиск нужных компонентов в магазине.
Множество исправлений ошибок, связанных с квестами, повышение производительности, оптимизация FX и общего геймплея.
Исправление ошибок с лошадью.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 06.07.2015 в 20:57. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием