Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2012, 16:03   #7
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Все, прошел игру! потратил 24 часа. Теперь можно высказать обоснованное мнение

Плюсы:
+ Атмосфера пиратского приключения передана достойно, все эти джунгли, пистолеты-сабли, вуду, попугаи с обезьянами, сокровища и треуголки, все в тему.

+Графика мне понравилась, конечно не суперсовременная, но нареканий не возникало, а во время грозы вообще красота!

+Сражения с людьми интересны и динамичны, разнообразные приемы, пинки, соль-песок, контр-удары, все это делает фехтование интересным.

Минусы:

- Анимация деревянная. Недавно установил 1 Готику, даже в ней персонажи более естественно ведут себя в диалогах, герой более естественно прыгает, и машет мечом.

- Система островов не дает ощущения единого мира. Да и большинство джунглей очень похожи.

-Сюжет без изысков, очевидное приключение без сюжетных потрясений.

-Простенький финал.


Вообщем и целом игру прошел с удовольствием. Хотя где-то после 3-4 смены места действия желание исследовать местность прошла. Т.е. последнюю четверть игры проходил на автомате. Но остальное время было интересно. Сражения интересные, хотя очень зря убрали отскоки, в сражениях с фауной их очень не хватает, какой нибудь песчаный дьявол может запинать герой, просто потому, что он не может отбежать.
Мир из отдельных островов - это ошибка Пираний, если у них получается хорошо делать небольшую, но проработанную песочницу, пусть ее и делают! В Ризене 2 нет ситуаций, когда игрок хорошо изучил местность, но при этом все равно может найти еще кучу всего не изученного и интересного. Да и все эти острова не становятся родными, как в остальных играх Пираний. Ризен 2 вообще оказался более обычным, чем 1-2 Готики и 1 Райзен.

Вообщем надеюсь что в следующей игре они учтут мнения как игрового сообщества и игровых изданий, оценивших вторую часть игры хуже чем первую. И вернуться к проработанной единой местности, интригующему сюжету, увеличат колличество интересных перонажей, ну и сделают нормальную анимацию.

з.ы. ДЛС вообще ни о чем. Остров Сокровищ еще боле-менее интересен, а Храм Воздуха - тупая зачистка местности без изысков.

з.ы. Мушкеты - чит 2х секундный релоад надо было давть игроку только после полной прокачки огнестрельного оружия и навыков с ним связанных.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 09.05.2012 в 16:12.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием