Все, прошел игру! потратил 24 часа. Теперь можно высказать обоснованное мнение
Плюсы:
+ Атмосфера пиратского приключения передана достойно, все эти джунгли, пистолеты-сабли, вуду, попугаи с обезьянами, сокровища и треуголки, все в тему.
+Графика мне понравилась, конечно не суперсовременная, но нареканий не возникало, а во время грозы вообще красота!
+Сражения с людьми интересны и динамичны, разнообразные приемы, пинки, соль-песок, контр-удары, все это делает фехтование интересным.
Минусы:
- Анимация деревянная. Недавно установил 1 Готику, даже в ней персонажи более естественно ведут себя в диалогах, герой более естественно прыгает, и машет мечом.
- Система островов не дает ощущения единого мира. Да и большинство джунглей очень похожи.
-Сюжет без изысков, очевидное приключение без сюжетных потрясений.
-Простенький финал.
Вообщем и целом игру прошел с удовольствием. Хотя где-то после 3-4 смены места действия желание исследовать местность прошла. Т.е. последнюю четверть игры проходил на автомате. Но остальное время было интересно. Сражения интересные, хотя очень зря убрали отскоки, в сражениях с фауной их очень не хватает, какой нибудь песчаный дьявол может запинать герой, просто потому, что он не может отбежать.
Мир из отдельных островов - это ошибка Пираний, если у них получается хорошо делать небольшую, но проработанную песочницу, пусть ее и делают! В Ризене 2 нет ситуаций, когда игрок хорошо изучил местность, но при этом все равно может найти еще кучу всего не изученного и интересного. Да и все эти острова не становятся родными, как в остальных играх Пираний. Ризен 2 вообще оказался более обычным, чем 1-2 Готики и 1 Райзен.
Вообщем надеюсь что в следующей игре они учтут мнения как игрового сообщества и игровых изданий, оценивших вторую часть игры хуже чем первую. И вернуться к проработанной единой местности, интригующему сюжету, увеличат колличество интересных перонажей, ну и сделают нормальную анимацию.
з.ы. ДЛС вообще ни о чем. Остров Сокровищ еще боле-менее интересен, а Храм Воздуха - тупая зачистка местности без изысков.
з.ы. Мушкеты - чит
2х секундный релоад надо было давть игроку только после полной прокачки огнестрельного оружия и навыков с ним связанных.