Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Окупаемость игры зависит от бюджета. Если мы не лезем в эти самые условные сто миллионов, то окупиться можно даже просто за счет хард ролеплей фанов.
|
Но это риск. А на него никто идти не хочет. Где-то уже писали на эту тему, кажется, статью на Ядре видел.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Это же все внедрять надо. Диалоги, новые скрипты, ролевая система которая работает не только на боевку, и всё как снежный ком. Процесс разработки вдруг начинает стартовать в небеса.
|
А никто не говорил, что будет легко.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Они так пытаются сделать в Киберпанке. Игра уже который год в разработке?
|
[/quote]Меня терзают подозрения, что именно в этом случае, причина кроется в несколько ином месте, но мысль понятна. Опять же, возможно что так, но, если команда профессионалов слаженно работает, с моей точки зрения, должно взлететь.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
На самом деле одновременное участие нескольких сильных личностей только усложнит процесс ещё больше. Каждый будет тянуть на себя.
|
Нет, если эти ребята уже работали вместе и прекрасно справляются с разделением обязанностей (святая троица).
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
И деньги в этом не помогут.
|
Могут помочь найти того, кто поможет ))
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
А ещё в нем будет в 20 раз больше ошибок (:
|
А я-то думал что я пессимист )) По крайней мере, будет больше народу, чтобы их править ))
Я знаком с принципом ста маленьких багов в коде