Цитата:
Сообщение от Dronios
Но, чтобы игра продалась и окупилась, она должна быть интересна больше, чем узкому кругу ролевиков
|
Окупаемость игры зависит от бюджета. Если мы не лезем в эти самые условные сто миллионов, то окупиться можно даже просто за счет хард ролеплей фанов.
Цитата:
Сообщение от Dronios
Остаётся написать сюжет, создать ролевую систему, диалоги и прочее. Неужто это ТАК сложно ?
|
Это же все внедрять надо. Диалоги, новые скрипты, ролевая система которая работает не только на боевку, и всё как снежный ком. Процесс разработки вдруг начинает стартовать в небеса.
Они так пытаются сделать в Киберпанке. Игра уже который год в разработке? Не, если у них получится, я им сам буду готов перста да длани лобызать.
Цитата:
Сообщение от Dronios
да с участием корефеев ролевых игр
|
На самом деле одновременное участие нескольких сильных личностей только усложнит процесс ещё больше. Каждый будет тянуть на себя.
Цитата:
Сообщение от Dronios
а вот написать сюжет, оживить персонажей и сотворить, опять же, живой, реальный мир - почти невозможно.
|
И деньги в этом не помогут.
Цитата:
Сообщение от Dronios
НО, если над кодом работает не один человек, а десять, код будет писаться в восемь раз быстрее, примерно
|
А ещё в нем будет в 20 раз больше ошибок (: