Симулятор миротворца. Подчеркиваю- не шутер. Игра где первостепенной задачей было бы спасение людей, выведение их из-под огня и тому подобное. Шутерная часть должна быть очень хардкорной, т.е, отстрелятся(отвлечь внимание, организовать прикрытие) можно было бы, но убить всех врагов одному нет (многие солдаты проходили через боевые действия, участвовали в бою, но при этом не убили не одного человека), ибо это на самом деле нереально. Главное в этой игре - организовать спасение мирного населения и шутерная часть ни в коем случае не должна превалировать надо всем.Но такую игру вряд ли стану делать: во-первых, разработка такого проекта будет чрезвычайно сложной и трудоемкой, во-вторых, люди привыкли к более простым играм, где просто надо убить врага...
|