Тема: Обсуждение Battlefleet Gothic: Armada 2
Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2018, 19:51   #5
Новичок
 
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 97
Репутация: 18 [+/-]
Начали публиковать девблоги. Обещают кампании за Империум, некронов и тиранидов.

https://forums.focus-home.com/topic/30332/d...gothic-armada-2

Внимание, Адмиралы, и добро пожаловать в первый девблог для Battlefleet Gothic: Armada 2. В этой серии мы пройдем все, что вам надо знать к выходу в январе, от сюжета до геймплея и обратно. В этом первом кусочке мы проведем общий обзор игры, изменения в режимах и общих концепциях, а также ключевые факты, которые вам надо будет знать.

В общем так же как и первая игра, Армада 2 - космическая RTS, старающаяся воссоздать ощущение и ход морских боев, только с громадными звездолетами и чудовищными существами 41-го тысячетелетия. Позиции, изменения скорости, темп поворота - все надо учитывать, когда вы управляете своими залпами, таранами, абордажами и многим другим.

На этой базе мы построили продолжение, улучшенное во всех отношениях. Все 12 фракций из настольной игры включены, и полностью доступны для игры как в многопользовательском режиме, так и в режиме схватки, обновленных и расширенных для современной вселенной Warhammer 40,000. Три полноценные кампании рассказывают очень разные истории судьбы галактики, пока ты командуешь имперским, некронским или тиранидским флотом в борьбе за превосходство. Плюс список лидеров, строительство флота по своему вкусу, а также улучшения в балансе и игровом процессе.




Кампания: Кампания начинается с учебной части, показывающей падение Кадии: древнего мира-крепости, который тысячи лет сдерживал таящееся в Оке Ужаса зло. Его уничтожение 13-м Черным Крестовым Походом Абаддона Разорителя - первое звено в цепи событий, составляющих фон для наших имперской, некронской и тиранидской кампаний. В будущем мы опишем каждую из них подробнее, включая элементы совместной игры, уникальные элементы заданий, и переработанную, углубленную структуру кампаний.

Схватка и мультиплеер: Вдобавок к включению всех 12-ти фракций, мы переработали то, как проходит режим Схватки. В каждой карте имеется некоторое количество зон, которые надо захватить, чтобы получать очки каждую секунду, Вы такжу получаете очки за уничтожение вражеских кораблей, и полное уничтожение вражеского флота все еще является самым прямым путем к победе, хотя и не единственным. Можно играть в режимах 1v1 и 2v2, с ИИ в любой из позиций, с различными новыми и возвращающимися свойствами карт.

Персонализация флота: После выбора фракции, вы должны также выбрать субфракцию, адмиральские навыки, улучшения флота, и построить флот. Каждая из 70-ти субфракций имеет уникальныю раскраску, и некоторые имеют собственные навыки на выбор, представляющие их сообстверрй взгляд на флот. Адмиральские навыки, это мощные способности, которые имеет только ваш флагман. Перезарядка у них долгая, а эффект сокрушителен. Улучшения флота имеют более общий характер, действуя на целую группу ваших кораблей, и меняя стиль их игры.

Наконец, создавая флот, вы выбираете, какие корабли выставить. Единственное ограничение - общее количество очков, которое нельзя переходить. Заполняете ли вы это количество десятками легких крейсеров и сторожевых кораблей, или несколькими тяжелыми линейными крейсерами, решать вам. Классы кораблей имеют варианты, один и тот же корпус может быть основой для четырех разных кораблей, каждый со своим собственным вооружением и всоей ценой в очках.



Продвижение в многопользовательском режиме: Все корабли и фракции доступны с самого начала, так что вы можете выставить против своего противнмка любой угодный вам флот. Добавочные детали о рейтинговых играх скоро будут.

--

Пожалуйста, ждите того, чтобы узнать еще больше о Battlefleet Gothic: Armada в будущих девблогах. В следующий раз мы глубоко погрузимся в лор новой галактики, а также изучим все три кампании игры.

Последний раз редактировалось Omeganian; 21.09.2018 в 20:00.
Omeganian вне форума  
Ответить с цитированием