Цитата:
Сообщение от Bosko
Не знаю почему до сих пор у кого то вызывает недовольство что RE вдруг сменил перспективу от первого лица, если предыдущая часть прекрасно доказала что эта идея вполне жизнеспособна ни сколько не проигрывает виду от третьего.
|
если про семёрку в целом говорить, то как самостоятельная игра, она в целом неплохая. но как номерной резидент это полный провал по всем фронтам. по разнообразию типов врагов это уровень какой-нибудь инди-поделки, - там их, типо, штук пять на всю игру, да и то некоторые только в длс появляются. пушек мало, игра сама по себе очень короткая, босс-файты это просто какая-то плохая шутка.
по функционалу - это десять шагов назад относительно всего того, что франчайз выстроил за годы своего существования. я напомню, что в РЕ4 ты мог баррикадироваться в зданиях, выпрыгивать из окон, отпинывать лестницы, добивать врагов с ноги в мили; там был апгрейд стволов, торговец и т.д.. и НИЧЕГО из этого в семёрке не было.
ну, кстати, разрабы всё это прекрасно понимают, поэтому в сабже многое из этого появится.
что касается смены перспективы, то, во-первых, есть причины, почему мы помним, кто такие Клэр, Крис, Ада, Леон, Джилл и прочие, ведь мы их
видели, когда играли в нормальных резидентов. да и вообще, мне всегда казалось, что ростер запоминающихся персонажей, это одна из сильных сторон серии. а тут у нас дженерик протаг, и никто даже не знает как он выглядит. там можно было бы в начале игры добавить опцию смены имени персонажа и ничего бы не поменялось.
ну, а во-вторых, на мой взгляд, шутерная механика от третьего лица в резике одна из лучших, и променять её на типичный шутерок от первого лица, коих миллионы, это такое себе решение.
и я не разделяю мнение "атмосферников" (пора дать определение этой категории людей XD), что вид от первого лица добавляет атмосферы и способствует большему погружению. игра - это игра, не надо в неё погружаться =) если игра по дизайну, звуку и в целом по уровню исполнения грамотно сделана, она будет нормально восприниматься с любого угла.
ещё, в игры от третьего лица традиционно комфортней с геймпада играть чем в фпс, а я в основном на паде во всё играю.